位置
位置设置分为位置A设置和位置B设置。虽然两 部分各单独设置,但设置项是完全一样的。这里以位置A为例说明,位置B同理自行修改即可。
位置设置
此设置确定绕港目标位置。
输入港口和坐标点时,助手会自动生成航线;输入手动路点时,助手将路点作为航线。
当两个位置距离较远路线曲折时,建议使用港口或坐标点,省事;当两个位置可以直线到达时,建议设置手动路点,避免助手生成多余路点航线增加海上航行时间。
- 当线路为海尔德-鹿特丹,或萨格雷斯-法鲁路线时,必须使用手动路点,否则无法实现港口瞬移切换。具体设置例子。
港口
输入港口中文名,必须是繁体,且和助手导航地图中显示的港口名需完全一致。
如果是商会开拓港,名字比较特殊,建议不要输入港口名,而是输入坐标点。
坐标点
可输入港口测量坐标点,也可输入海上测量坐标点。鼠标放在助手导航地图上即可获取测量坐标点。
手动输入路点
位置A路点,输入从位置B到位置A的路点。
位置B路点,输入从位置A到位置B的路点。
输入原则:
- 开始路点不需要包括当前位置点。
- 每行一个路点,从上往下依次输入。
- 只能输入英文数字和英文逗号,其他任何字符都有可能造成助手程序崩溃。
- 一行路点输入完毕后,按回车换行。
- 最后一个路点一定要包括另一位置。
路点示例,从位置A(里斯本)到位置B(塞维尔):
15765,3224
15765,3250
15800,3276
15879,3278
15904,3261
码头设置
补给:是否从码头到海上时,补给资材。补给数量在角色-通用设置中设置。注意补给数量不能设置为-1补满仓。如果设置为-1补满仓,绕港几次后将没有仓位购买交易品,最后演变成空仓来回跑。
补水手:是否从码头到海上时,补充水手。补水手数 量在角色-通用设置中设置。
进城:进入位置到达码头后,是否进城,以及从什么地方进城。
酒馆设置
是否进酒馆:酒馆功能总开关。需打钩补行动力和款待船员功能才开放。
补行动力:如果打钩,当行动力小于设定值时,会进入酒馆补充行动力。一般设定为较低值比如100即可。
款待船员:如果打钩,每次进城后都会去酒馆款待船员。近港不需要开启,远港视实际情况开启。
其他设置
城内瞬移:是否开启在城市内去酒馆、银行、交易所时瞬移前往。如果开启,则瞬移前往;不开启,则跑步前往。
现金调整:是否开启在城市内当现金数小于或大于指定值时,调整现金到指定值的功能。